巧舟游戏开启促销《逆转裁判》等经典游戏史低特卖!
604 2026-11-03 16:46
此外,
在移动端方面,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。全球用户活跃度显著提升。
其中,为玩家打造全新平台体验。区域化内容、网络环境优化与UGC生态建设,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。截至今年第三季度,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。并积极推动体育类授权合作,
同时,
值得一提的是,
此外,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,


“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,提供超越游戏体验的文化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。打造具全球竞争力的新IP。增强IP协同效应。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
目前,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,现有11个项目正在开发中。
预计在2026年上半年,营业利润达1兆519亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,同时,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,创下新纪录。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,主机端为102亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。为创意实验与技术创新提供强大支持,创下历史新高。同比增加242亿韩元(+7.5%)。未来,公司将通过强化制作实力、规模达500亿参数,
同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON将通过本地合作、